Сегодня Google объявила о запуске проекта под названием ANGLE, который позволит браузеру Chrome аппаратно ускорять графику на любой платформе, причем без надобности скачивать всяческие драйверы. Для доступа к аппаратным средствам будет использоваться большая часть API OpenGL ES 2.0. Что это означает для нас? Трехмерную графику, обрабатываемую видеокартой, прямо в браузере! ![]() ANGLE даст Chrome возможность запуска приложений, использующих WebGL, кросс-платформенный стандарт, позволяющий получить низкоуровневый доступ к ускорителю трехмерной графики. Главным образом, функция будет интересна для платформы Windows, потому как Windows не может запускать приложения WebGL без специально установленных драйверов. OS X и Linux, например, уже имеют предустановленные драйверы OpenGL. |
Запрашиваемый товар :
|
Запрашиваемый товар :
Мы не сможем обработать Ваш запрос в следующих случаях : Товар в конкурирующем магазине отсутствует в продаже или имеет статус “под заказ”. Товар в конкурирующем магазине имеет меньший срок гарантии или другой вид упаковки. Товар в конкурирующем магазине имеется в наличии в регионе, отличающимся от нашего. Пожалуйста, обратите внимание, в случае положительного результата запроса, суммировать полученную скидку с бонусами нельзя. |
Мы не сможем совершить звонок в следующих случаях: Множественные заявки от одного лица в течении одних суток; Троекратное получение сигнала "занято" или "недоступен" в течении 15 минут; Номер, указанный в заявке, не существует или заблокирован; Заявленные вопросы уже тем или иным образом обсуждались с заявителем в течение одних суток после заявки. |